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      Cómo funciona      

  • La web genera automáticamente un desafío por un período de tiempo, al término del cual se genera un nuevo desafío, este periodo de tiempo podrá variar según el tipo de desafío.
  • Podrá haber distintos desafíos simultáneos con distintas duraciones, así cada uno podrá participar en el que mejor se adapte a sus horarios
  • Independientemente del tiempo que dure el desafío (ej. una semana), habrá un tiempo de resolución (ej. una hora), se entiende por tiempo de duración del desafío el que este permanecerá activo para poder participar en el, y por tiempo de resolución el empleado en encontrar la solución al desafío.
  • La duración mínima de un Desafío es de 1 día, por lo que, tanto si dura 1 día, como una semana, o un mes, la hora de inicio y la final será siempre a las 00:00
  • La duración de los desafíos semanales será siempre de Lunes a Domingo, los quincenales serán del dia 1 al 15 y del 15 a fin de mes y los mensuales serán lo que dure un mes natural, por lo que si se inicia un desafio en medio de uno de los períodos, este primer desafío será más corto. Es decir, si se crea un desafío semanal un Martes o Miércoles por ejemplo, terminara igualmente el domingo.
  • La mezcla para el cubo de cada desafío no se verá hasta el momento de pinchar en la opción Participar, la web llevara el control del tiempo empleado por cada usuario, también comprobara que la solución es presentada en el plazo de tiempo estipulado para el desafío.
  • El tiempo para solucionar el desafío comenzara en el momento que se pinche en la opción Participar, el tiempo es real, es decir, el tiempo corre aunque salgáis de la web o apaguéis el ordenador.
  • Para mezclar los cubos se hará siempre con la cara blanca arriba y la verde en frente. Puede verse el estado final del cubo mezclado en la animación de la izquierda.
  • Si no se ven las animaciones quizá deberías comprobar si tienes instalado JAVA para tu navegador o si lo tienes actualizado.
  • La web contabilizara los movimientos empleados en la solución y también si la solución es válida, es decir, comprobara que efectuando los movimientos de la solución el cubo queda resuelto. No vale escribir la solución al revés.
  • Una vez enviada una solución podréis comentar como habéis resuelto el desafío volviendo a la sección de desafíos actuales y pinchando en el botón Comentar Solución antes de que termine el tiempo del desafío.

  Volver al IndiceEnviado por Chino el 29-01-2011
Werner Randelshofer's RubikPlayer applet site.
© Alex Olleta y J. M. Garcia